小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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作为能够充分应对新型企业管理需求的ERP软件,端点科技新一代ERP系统不仅在应用理念与技术层面占据行业前沿……”的模式,在最大化产品能力的同时,满足不同行业的差异化需求。  ……共享数据、应用乃至管理,将成为未来企业尤其是行业龙头企业在产业链层面的重点诉求。  

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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发起:RicoZhou 我们一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.kinix.jp……2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录SDK,分析SDK任职要求:1、2年以上……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……这两个方向分别是:先实现导入数据的功能,再实现主要的功能先实现主要的功能,再实现导入数据的功能过程一开始笔者的想法……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小组帖子:一点感慨,一点尝试

indienova.com/groups/post/680

#1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以算当月游戏,就像高鸣帖子那样,算 0.5 个游戏吧。……此外,这几年我对游戏行业的变化也颇有震撼般的感慨:(非时间顺序)首先是广电总局关于手游的新政策,这个政策诞生的突然性和随机性我先前根本想不到的……反观五年前的一则新闻:任天堂CEO岩田聪:绝不考虑开发移动游戏 我不禁感慨游戏行业变数之无常,即使聪哥这样的绝世高人有时也很难对游戏行业的未来做出准确的判断

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来话题。……一些发售前用贫穷话题的产品发售之后如果卖的好也不会去公布销量

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